361°進軍電競 成首個戰略化運作的中國體育品牌
發布時間:2018-03-15 編輯:工服定制 點擊:
“電競是朝陽產業,361°近年一直關注電競產業發展。根據《中國電競行業研究報告》,2017年中國電競用戶達2.6億人,預計2018年將突破3.2億人。電競市場主要面向年輕人,擁有巨大潛力。”集團執行董事兼總裁丁伍號先生談到,“今年,電競將首次作為’示范項目’進入雅加達亞運會,并在2022年杭州亞運會成為正式項目。集團將把電競作為吸引年輕消費者,推進品牌年輕化、業務國際化的重要舉措之一。”
361°公布的電競戰略包含四個維度的全面規劃:
第一,資源合作:優秀的電競俱樂部、電競運動員、頂級聯賽及熱門游戲。
第二,產品開發:不僅包括以傳播電競文化為目標的賽場外產品,還包括以提升電競運動表現為目標的賽場內產品。
第三,市場推廣:利用年輕消費者喜愛的社交媒體平臺和豐富傳播內容(圖文、視頻、直播及綜藝),推廣電競文化以及361°電競產品。
第四,銷售運營:集團線上電商、線下店鋪、分銷體系、商品企劃都將圍繞電競業務調整團隊配置和運營模式。
除了上述規劃,丁伍號先生還特別提到361°對亞運會和電競的推動作用:“今年,電競首次進入亞運會。通過支持電競這項年輕人喜愛的新興運動項目,361°爭取吸引更多年輕消費者關注雅加達亞運會。”
同時,作為一個秉承’多一度熱愛’精神的專業體育品牌,361°此次動作也是希望利用自身的專業體育屬性,以及包括孫楊、多支中國國家隊在內的頂級體育資源,為電子競技產業增添運動DNA,激勵更多電競愛好者走出電競室,享受戶外運動的樂趣,做到電子競技和傳統體育運動的平衡發展。